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 Raticate

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DKIgor Lucario
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MensagemAssunto: Raticate   Raticate Icon_minitimeSeg Fev 06, 2012 2:42 am

Raticate 020-m

Moveset:

- Facade
- Crunch / Sucker Punch
- Reversal / Me First
- U-Turn


Ability: Guts
Nature: Jolly
Item: Flame Orb

Efforts: 14 HP // 252 Atk // 244 Spd

Raticate não precisa de max EVs em Spd, pois mesmo com max ele não passará muitos Pokémons do que se estivesse com 244 EVs, logo sobra para HP. Flame Orb também é mais recomendado para qualquer Guts, pois Burn tira menos HP por turno do que Poison.
Facade é o golpe principal aqui, com 390 de Atk e um Power de 210, com certeza causará grandes estragos, mas não espere tanto contra Pokémons de alto nível. Crunch e Sucker Punch chegam a ser óbvios, são para todos os problemas com Ghost que você poderá ter futuramente, como Rotom, Banette, Shedinja, entre outros. Crunch é melhor opção.
Reversal é bem útil enquanto você perde HP com Burn, mas Me First também é uma grande opção. Ela funciona da seguinte maneira: o oponente seleciona um move ofensivo, mas com Me First você ataca primeiro e usa o mesmo move que o oponente selecionou com 1,5x a mais. Muito útil contra Pokémons como Rhyperior e Golem.
U-Turn ajuda Raticate a fugir enquanto causa dano em horas de aperto, contra Pokémons que ele não tenha chance.

Moveset:

- Swords Dance
- Return
- Crunch / Sucker Punch
- Reversal


Ability: Guts
Nature: Jolly
Item: Focus Sash

Efforts: 14 HP // 252 Atk // 244 Spd

Raticate tem HP e Defesa muito baixos, fazendo que com o moveset só funcione bem com Focus Sash, assim é garantido o uso de pelo menos um Swords Dance.
Return para o golpe de STAB, afinal Facade e Double-Edge não se encaixam bem no moveset. Crunch e Sucker Punch para os já mencionados Ghosts, que poderão e vão te atrapalhar. Reversal para se aproveitar do item Focus Sash e dar cabo dos Steel types.

Moveset:

- Endeavor
- Quick Attack
- Counter / Crunch
- Reversal / Crunch


Ability: Guts
Nature: Jolly
Item: Focus Sash

Efforts: 14 HP // 252 Atk // 244 Spd

Este set se aproveita completamente do Item Focus Sash, mais precisamente com o combo Endeavor + Quick Attack, que já garantem um Pokémon derrotado por parte do adversário. Primeiro fazendo ficar com 1 de HP, para depois nocautea-lo com Quick Attack.
Reversal também pode ser bem aproveitado pelo set se conseguir ter mais chances de Sweepar, Counter pode ajudar, e surpreender em algumas situações, mas Crunch é opção em qualquer um dos casos para poder Countear Ghosts.

Moveset:

- Thunder Wave
- Super Fang
- Return / Hyper Fang
- Crunch / Bite


Ability: Guts
Nature: Jolly
Item: Leftovers

Efforts: 14 HP // 252 Atk // 244 Spd

Super Fang, mesmo que outros Pokémons também aprendam, ainda é a marca registrada do Raticate. Ela faz com que metade do HP do oponente seja reduzido a cada vez usada. Mas não pense que é direto os mesmos 50% do HP inicial. De 100 fica com 50, e daí com 25 e assim por diante. O moveset na realidade é usado para facilitar o abate de diversos pokémons tirando metade do HP e finalizando com outros moves, que aqui no caso seria Return e Crunch.
Thunder Wave te ajuda muito com Super Fang e é uma das razões para Hyper Fang e Bite estarem no set, para ter chances de dar flinch no oponente.

Moveset:

- Return / Facade
- Crunch
- U-Turn
- Quick Attack / Reversal


Ability: Guts
Nature: Jolly
Item: Choice Band

Efforts: 14 HP // 252 Atk // 244 Spd

Guts é muito mais recomendado, mas sempre há a possibilidade de ter um status inducer no time adversário, principalmente em UU, o que favorece Raticate a ser jogado na frente desses ataques e receber boost pelo Guts, dobrando seu Atk com a ajuda de Choice Band.
De resto, os mesmos moves de sempre. Return ou Facade para STAB, Crunch garantindo os fantasmas, U-Turn para trocas rápidas e o notório Quick Attack, que pode ser bem úil eliminando Pokémons com pouco HP. Reversal para caso consiga Burn ou até Poison do oponente e fique com HP baixo.

Outras opções:
- Pursuit: Opção junto a Crunch e Sucker Punch, pode ser utilizado em possíveis trocas do oponente, quando o que está em campo não o favorece.
- Double Edge: Uma opção mais poderosa de STAB, porém o dano recebido estraga, principalmente em sets com Flame Orb e Focus Sash.

Cadeia Evolutiva:
Rattata -> Básico
Raticate -> Level 20

Localização:
Diamond: Rota 225, Rota 226.
Pearl: Rota 225, Rota 226.
Platinum: Rota 225, Rota 226.
HeartGold: Rota 7, Rota 9, Rota 10, Rota 26, Rota 27, Rota 38, Rota 39, Rota 47, Union Cave, Mt. Mortar, Burnt Tower, Tohjo Falls, Safari Zone.
SoulSilver: Rota 7, Rota 9, Rota 10, Rota 26, Rota 27, Rota 38, Rota 39, Rota 47, Union Cave, Mt. Mortar, Burnt Tower, Tohjo Falls, Safari Zone.

Dano de Batalha:
Fraqueza (Dano x4): ---
Fraqueza (Dano x2): Fighting
Dano normal (x1): Normal, Fire, Water, Electric, Grass, Ice, Poison, Ground, Flying, Psychic, Rock, Bug, Ghost, Steel, Dragon, Dark
Resistência (x1/2): ---
Resistência (x1/4): ---
Imunidade ( x0 ): Ghost

Golpes aprendidos por Level Up em Diamond/Pearl/Platinum/HeartGold/SoulSilver:
-- | Swords Dance
-- | Tackle
-- | Tail Whip
-- | Quick Attack
-- | Focus Energy
4 | Quick Attack
7 | Focus Energy
10 | Bite
13 | Pursuit
16 | Hyper Fang
19 | Sucker Punch
20 | Scary Face
24 | Crunch
29 | Assurance
34 | Super Fang
39| Double-Edge
44 | Endeavor

Golpes aprendidos por TMs e HMs:
TM05
TM06
TM10
TM11
TM12
TM13
TM14
TM15
TM17
TM18
TM21
TM23
TM24
TM25
TM27
TM28
TM30
TM32
TM34
TM42
TM43
TM44
TM45
TM46
TM57
TM58
TM68
TM73
TM75
TM78
TM82
TM83
TM86
TM87
TM88
TM89
TM90
HM01
HM04
HM06

Golpes aprendidos por Move Tutors:
Ice Wind (Pt/HG/SS)
Sucker Punch (Pt/HG/SS)
Zen Headbutt (Pt/HG/SS)
Last Resort (Pt/HG/SS)
Snore (Pt/HG/SS)
Swift (Pt/HG/SS)
Endeavor (Pt/HG/SS)
Mud-Slap (Pt/HG/SS)

Super Fang (HG/SS)
Headbutt (HG/SS)

Golpes aprendidos por Cruzamento em D/P/Pt/HG/SS:
Screech
Flame Wheel
Fury Swipes
Bite
Counter
Reversal
Uproar
Swagger
Last Resort
Me First

Golpes aprendidos por Cruzamento em HG/SS:
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